النقاط والمربعات
ارسم خطوطًا لإكمال المربعات وتفوّق على الذكاء الاصطناعي
حول لعبة النقاط والمربعات
لعبة النقاط والمربعات هي لعبة استراتيجية بالقلم والورق اخترعها عالم الرياضيات الفرنسي إدوارد لوكاس عام 1889. يتناوب لاعبان على رسم خطوط بين النقاط المتجاورة على شبكة؛ ومن يكمل الجوانب الأربعة لمربع يطالب به ويكسب دورًا إضافيًا. اللاعب الذي يمتلك أكبر عدد من المربعات عند امتلاء الشبكة يفوز. العب Dots and Boxes مجانًا عبر الإنترنت ضد ذكاء اصطناعي صعب أو صديق على نفس الشاشة.
كيفية اللعب
انقر بين أي نقطتين متجاورتين لرسم قطعة خط. إكمال الجانب الرابع من المربع يجعلك تطالب به ويكسبك دورًا آخر على الفور — يمكن أن تؤثر عمليات الالتقاط المتسلسلة على النتيجة بشكل كبير. في وضع اللاعبين، يستخدم اللاعب 2 مفاتيح WASD أو مفاتيح الأسهم بالإضافة إلى Space لرسم الخطوط. تنتهي اللعبة عندما يتم المطالبة بكل مربع؛ ويفوز صاحب أعلى نتيجة.
نصائح واستراتيجيات
- لا ترسم أبدًا الجانب الثالث لأي مربع في وقت مبكر من اللعبة — فهذه الهدية تمنح خصمك التقاطًا مجانيًا بالإضافة إلى دور مجاني آخر.
- اجبر على سلاسل طويلة عمدًا: إذا اضطر خصمك لفتح سلسلة من 4 مربعات أو أكثر، فإنك تلتقطها كلها ثم تضحي استراتيجيًا بمربعين في النهاية لإعادة التحكم — هذه هي تقنية الخداع المزدوج وهي تفوز بالألعاب.
- احسب أطوال السلاسل بعناية في نهاية اللعبة: أحيانًا يؤدي التنازل عن سلسلة قصيرة من مربعين إلى تمكينك من التقاط سلسلة أطول من 5 مربعات في دورك التالي.
- تحكم في المركز مبكرًا — تتصل النقاط المركزية بأربعة مربعات لكل منها، لذا فإن الخطوط المرسومة هناك لها تأثير أكبر بكثير على المدى الطويل من الخطوط الجانبية.
- ضد الذكاء الاصطناعي الخبير، طريقك الوحيد للفوز هو العثور على سلاسل أطول مما يقبله الذكاء الاصطناعي وإجبار خطأ في التكافؤ في تخطيطه — جرب سلاسل تضحية قصيرة عمدًا.