Точки та квадрати
Малюйте лінії, щоб завершити квадрати та перехитрити ШІ
Про Крапки та Коробки
Dots and Boxes — це стратегічна гра олівцем і папером, винайдена французьким математиком Едуардом Лукасом у 1889 році. Двоє гравців по черзі малюють лінії між сусідніми крапками на сітці; той, хто заповнює всі чотири сторони квадрата, забирає його собі і отримує бонусний хід. Перемагає гравець, який володіє найбільшою кількістю коробок, коли сітка заповнена. Грайте в Dots and Boxes онлайн безкоштовно проти складного AI або друга на одному екрані.
Як Грати
Натисніть між будь-якими двома сусідніми крапками, щоб провести відрізок лінії. Завершення четвертої сторони коробки забирає її для вас і негайно дає вам ще один хід — ланцюгові захоплення можуть різко змінити рахунок. У режимі для 2 гравців, Гравець 2 використовує WASD або Arrow Keys плюс Space, щоб малювати лінії. Гра закінчується, коли всі коробки захоплені; вищий рахунок перемагає.
Поради та Стратегії
- Ніколи не малюйте третю сторону будь-якої коробки на початку гри — цей подарунок дає вашому опоненту безкоштовне захоплення плюс ще один безкоштовний хід.
- Навмисно створюйте довгі ланцюги: якщо ваш опонент мусить відкрити ланцюг із 4+ коробок, ви захоплюєте їх усі, а потім стратегічно жертвуєте 2 коробки наприкінці, щоб повернути контроль — це техніка подвійного перехрестя, і вона виграє ігри.
- Ретельно підраховуйте довжину ланцюгів у ендшпілі: іноді відмова від короткого ланцюга з 2 коробок дозволяє вам захопити довший ланцюг з 5 коробок на наступному ході.
- Контролюйте центр на ранніх етапах — центральні крапки з'єднуються з чотирма коробками кожна, тому проведені там лінії мають набагато більший подальший вплив, ніж лінії по краях.
- Проти Експертного AI ваш єдиний шлях до перемоги — знайти ланцюги довші, ніж ті, що AI готовий прийняти, і спровокувати помилку паритету в його плануванні — експериментуйте з навмисно короткими жертовними ланцюгами.