Mastermind
Взломайте секретный код цветов! Используйте логику и подсказки чёрных/белых фишек, чтобы угадать ответ.
Нажмите на цвета, чтобы заполнить вариант ответа, затем отправьте. Чёрная фишка = правильный цвет и позиция. Белая фишка = правильный цвет, неправильная позиция.
О Mastermind
Mastermind — классическая настольная игра для взлома кодов, изобретённая в 1970 году. Один игрок загадывает секретный код из цветных фишек, а другой пытается угадать его с помощью логического мышления по подсказкам.
Как играть
Компьютер загадывает секретный код из 4 цветных фишек. Нажмите на цвета из палитры для заполнения строки догадки, затем отправьте. Чёрные фишки означают правильный цвет на правильной позиции; белые — правильный цвет, но неправильная позиция. Используйте логику для сужения кода.
Советы и стратегии
- Начните с догадки из 4 разных цветов, чтобы получить максимум информации.
- Если получено 0 фишек, ни одного из этих цветов нет в коде.
- Метод исключения: отслеживайте, какие цвета и позиции подтверждены.
- В лёгком режиме возможны повторяющиеся цвета — учитывайте это в дедукции.
- Действуйте систематически: зафиксируйте подтверждённые цвета на их позициях и проверяйте остальные.