Komplett guide för att spela Pac-Man — regler, kontroller, tips och strategier.
Pac-Man är ett av de mest ikoniska tv-spelen någonsin, ursprungligen släppt av Namco 1980. Spelaren navigerar i en labyrint och äter prickar medan fyra färgglada spöken undviks. Pac-Man blev ett världsomspännande fenomen och kulturell ikon, genererade miljarder i intäkter och påverkade speldesign i årtionden. Det var det första spelet att inspirera utbredd merchandising och en hängiven fanbas.
Pac-Man måste äta alla prickar i labyrinten och samtidigt undvika fyra spöken. Att äta ett kraftpiller gör spökena blå och sårbara under en kort stund. Du förlorar ett liv om ett spöke fångar dig.
Använd piltangenterna eller WASD för att styra Pac-Man genom labyrinten. Ät alla små prickar för att klara nivån. Undvik de fyra spökena — att röra ett kostar dig ett liv. Ät de stora power-pelletarna i hörnen för att tillfälligt göra spökena blå, så att du kan äta dem för bonuspoäng. Varje spöke som äts under en enda power-pellet ger mer poäng (200, 400, 800, 1600). Rensa alla prickar för att gå vidare till nästa nivå!
Det här spelet har prestationer — spela och försök låsa upp dem alla!
Visa prestationerPlaying Pac-Man on Akousa means quick access with no downloads, no plugins, and no signup. Track your progress with achievements, compete on leaderboards, and enjoy a smooth experience on any device.
När du spelar Pac-Man på Akousa får du åtkomst till en komplett uppsättning spelfunktioner som är inbyggda i plattformen.
Vill du lägga till Pac-Man på din webbplats? Använd vår kostnadsfria inbäddningswidget för att integrera spelet med en enkel iframe — anpassa språk och tema via URL-parametrar.
Hämta inbäddningskodÅk din kälke nedför ett oändligt snöigt berg! Väj för träd, stenar och hinder samtidigt som du samlar klappar och hoppar i skidbackar för episk svävtid.
Online 3D förstapersonsskjutare med 6 spellägen, 4 kartor, ELO-rankning och åskådarläge. Upp till 24 spelare. Inget konto behövs.
Det klassiska blockstaplingsspelet.
Skjut korgar med realistisk fysik. Dra för att sikta och släpp för att kasta!