Titik dan Kotak
Gambarlah garis untuk membentuk kotak dan kalahkan AI
Tentang Dots and Boxes
Dots and Boxes adalah permainan pensil-dan-kertas strategis yang ditemukan oleh matematikawan Prancis Edouard Lucas pada tahun 1889. Dua pemain bergantian menggambar garis di antara titik-titik yang berdekatan pada sebuah kisi; siapa pun yang melengkapi keempat sisi sebuah kotak akan mengklaimnya dan mendapatkan giliran bonus. Pemain yang memiliki kotak terbanyak saat kisi penuh akan menang. Mainkan Dots and Boxes online secara gratis melawan AI yang menantang atau teman di layar yang sama.
Cara Bermain
Klik di antara dua titik yang berdekatan untuk menggambar segmen garis. Menyelesaikan sisi keempat sebuah kotak akan mengklaimnya untuk Anda dan segera memberi Anda giliran lagi — penangkapan berantai dapat mengubah skor secara dramatis. Dalam 2-player mode, Pemain 2 menggunakan WASD atau Arrow Keys ditambah Space untuk menggambar garis. Permainan berakhir ketika setiap kotak telah diklaim; skor tertinggi menang.
Tips dan Strategi
- Jangan pernah menggambar sisi ketiga kotak mana pun di awal permainan — hadiah itu memberikan lawan Anda tangkapan gratis ditambah giliran ekstra gratis.
- Paksa rantai panjang dengan sengaja: jika lawan Anda harus membuka rantai 4+ kotak, Anda menangkap semuanya lalu secara strategis mengorbankan 2 kotak di akhir untuk mengembalikan kendali — ini adalah teknik salib ganda dan memenangkan permainan.
- Hitung panjang rantai dengan cermat di akhir permainan: terkadang menyerahkan rantai pendek 2 kotak memungkinkan Anda menangkap rantai 5 kotak yang lebih panjang di giliran berikutnya.
- Kendalikan pusat lebih awal — titik pusat terhubung ke empat kotak masing-masing, jadi garis yang ditarik di sana memiliki dampak jauh lebih besar daripada garis tepi.
- Melawan AI Expert, satu-satunya jalan kemenangan Anda adalah menemukan rantai yang lebih panjang dari yang bersedia diterima AI dan memaksa kesalahan paritas dalam perencanaannya — bereksperimenlah dengan rantai pengorbanan pendek yang disengaja.