Mastermind
Pecahkan kode warna rahasia! Gunakan logika dan petunjuk pasak hitam/putih untuk menebak jawabannya.
Klik warna untuk mengisi tebakan, lalu kirim. Pasak hitam = warna & posisi benar. Pasak putih = warna benar, posisi salah.
Tentang Mastermind
Mastermind adalah game papan pemecah kode klasik yang diciptakan pada tahun 1970. Satu pemain menetapkan kode rahasia pasak berwarna, dan pemain lain mencoba mendeduksinya menggunakan penalaran logis berdasarkan pasak petunjuk.
Cara Bermain
Komputer menetapkan kode rahasia 4 pasak berwarna. Klik warna dari palet untuk mengisi baris tebakan, lalu kirim. Pasak hitam berarti warna benar di posisi benar; pasak putih berarti warna benar tetapi posisi salah. Gunakan logika untuk mempersempit kode.
Tips
- Mulai dengan tebakan menggunakan 4 warna berbeda untuk mendapatkan informasi maksimum.
- Jika kamu mendapat 0 pasak, tidak ada warna tersebut yang ada dalam kode.
- Proses eliminasi: lacak warna dan posisi mana yang telah dikonfirmasi.
- Dalam mode Mudah, warna duplikat mungkin ada — pertimbangkan ini dalam dedukasimu.
- Bekerja secara sistematis: perbaiki warna yang dikonfirmasi di posisinya dan uji sisanya.